Коктейл тизмеси

Бул бөлүмдө оюндагы тексттик коктейлдердин толук сүрөттөлүшү берилет. Ар бир аталыш реалдуу ингредиенттерди чакырбайт; бул — даам профилдерин түшүндүрүүчү оюндук метафора. Оюнчулар интерактивдүү подсказкалар аркылуу кайсы профилди тандоо керектигин түшүнүшөт.

  • Мандарин микси. Жылуу цитрус ноталары, жогорку энергиялуу миссиялар үчүн.
  • Лайм жарылуусу. Курч кычкылдыгы бар профилдер, рефлекс жана реакция тапшырмаларына ылайыктуу.
  • Салкын жалбыз. Тынчытуучу сценарийлерде колдонулган салкын даам.
  • Жемиш шыктанышы. Креатив тапшырмаларга арналган ширелүү профил.
  • Булут кокосу. Жай темпте ойноочу, жумшак текстурадагы тапшырмалар.
  • Күн нуру имбирь. Динамикалык миссияларда энергия берип турат.

Ар бир профилде 3 деңгээлди камтыган «эvolюция» тилкеси бар: базалык форма, күчөтүлгөн версия жана «легенда» деп аталган сейрек кездешүүчү мод. Легендалык моддор эки миссияны бириктиргенде гана ачылат жана оюнчуга уникалдуу тексттик сценаны сунуштайт.

Оюндагы коктейл өзгөчөлүктөрү

Ар бир коктейл тексттик формада сүрөттөлөт, коопсуз жана саясаттарга шайкеш.

Даам профилдери оюндук формада берилет, реалдуу продуктыларга чакырык жасалбайт.

Деңгээлдер өткөн сайын жаңы профилдер ачылып, оюнчуга мотивация берет.

Кошумча сценарийлер

Сценарий «Стамбул түнү» визуализациясы

«Стамбул түнү»

Карын токтоткон таттуу-кычкыл профиль, базарда жүргөндөй атмосфера берет.

Сценарий «Каракол чайыры» иллюстрациясы

«Каракол чайыры»

Тоолук ментол ноталары менен жумшак таттуулук, күздүн салкын кечин элестетет.

Сценарий «Арал шамалы» интерфейси

«Арал шамалы»

Жеңил туздуу жана цитрус элементтери бар профиль, деңизди сагынгандар үчүн.

Сценарий «Жайкы боз үй» стили

«Жайкы боз үй»

Кымыздан шыктанган тексттик коктейл: жылуу ваниль жана майрамдык жыпар жыт.

Сценарий «Нарын толгону» ойнотуу процесси

«Нарын толгону»

Имбирь менен токой жемиштеринин айкалышы, динамикалык миссияларга ылайыктуу.

Даам лабораториясы

Коктейл редактору — тексттик мастер, анда оюнчу ингредиенттерди тизмектеп, «Аралаштыруу» баскычын басканда система натыйжа чыгарат. Натыйжада «баланс отчету» пайда болот: кычкылдык, таттуулук, текстура жана жыт боюнча балдар. Эгер балдар туура болсо, рецепт журналга сакталат; туура эмес болсо, система кайсы параметрди өзгөртүү керектигин сунуштайт.

Лабораториядагы ар бир аракет логдо сакталат, ошондуктан оюнчу акыркы үч аралаштырууну салыштыра алат. Бул эксперименттик режим оюнчунун аналитикалык жөндөмүн күчөтөт.